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備受矚目的游戲續(xù)作忍者龍劍傳4自公布以來,便牽動了無數(shù)粉絲的心弦。對于忍者組與白金工作室攜手打造的這款作品,玩家們充滿了期待,尤其對其難度設(shè)置議論紛紛。
近日,在接受外媒采訪時,白金工作室總監(jiān)中尾裕治親自解答了關(guān)于游戲難度的疑問。他坦言,忍者龍劍傳4深受系列第二部的影響,難度將維持在一個極高的水準(zhǔn),絕非輕松悠閑的娛樂體驗。中尾裕治強調(diào):“忍者龍劍傳2的難度設(shè)計有著諸多亮點,相信粉絲們能在續(xù)作中深刻感受到它的延續(xù)?!?/p>
據(jù)悉,忍者組與白金工作室正致力于將系列作品的精髓融入新作之中,并將其提升至與現(xiàn)代游戲水平相匹配的高度。這意味著,玩家將能夠享受到如閃電般迅猛的戰(zhàn)斗節(jié)奏、震撼人心的視覺效果,以及不可或缺的血腥戰(zhàn)斗場面。
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