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在異世輪回錄這款游戲中通用天賦是用提升實力的天賦,其對大部分流派都有效,選擇也至關重要,好的通用天賦能幫助我們更好的通關,前期許多玩家的都會因為亂選通用天賦,導致了作戰(zhàn)能力很弱的結果,每個天賦都有大用處,為了不影響發(fā)育和節(jié)奏,我建議使用打工戰(zhàn)士、狩獵之王、神之子,這3個通用天賦能很好的渡過前期的主線關卡,還能獲得大量的收益,是不錯的選擇,異世輪回錄講述的是玩家轉(zhuǎn)世成勇者需要完成命運的安排前往擊敗魔王的故事,接下來為大家介紹一下異世輪回錄通用天賦選擇推薦。
【通用天賦】
這類天賦是對大部分流派都有效的天賦
狩獵之王:
在低光環(huán)的情況下,屬性不足,打工收益較低。狩獵之王可以在前期快速獲得金錢,購買需要的物品。

超強卻極度謹慎:
獵人生存能力差,偷襲提供的遲緩可以在前期形成較好的生存環(huán)境。配合技能寒冰陷阱(先手時可以布置寒冰陷阱,使敵方獲得遲緩和虛弱)效果更佳。

打工戰(zhàn)士:
同是掙錢天賦,相比于狩獵之王更適合高光環(huán),可以迅速搬空精靈王國的商店。也配合黃金匕首(戰(zhàn)斗開始時,每擁有300金幣攻擊增加1%,最多增加100%)獲得較高攻擊。

神之子:
低光環(huán)情況下比較好用,提供的屬性可以通過大部分劇情事件,對前期的戰(zhàn)斗也有不小提升,使過渡更加平滑。

死亡回歸:
一般不推薦使用,誠然,死里逃生是高殘不可避免的工具,但大量逃生堆積的通關證明的是本身數(shù)據(jù)(包括面板,天賦,技能,遺物)的不足。換句話說,只有不懂得搭配面板,天賦,技能,遺物且無法通關(俗稱菜)才推薦這個天賦。這個天賦在一般情況下是不強的,因為攜帶這個天賦意味著平時的回合中只有兩個天賦,這會嚴重影響發(fā)育節(jié)奏。最后面板,技能,遺物上的差距已經(jīng)大于死亡回歸帶來的收益了。

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